Bir alıcı, "beyin eğitimi" olarak işaretlenmiş altı örnek oyundan oluşan bir kartonu açar ve beşinin oyuncudan aynı şeyi yapmasını istediğini görür: bir modeli eşleştirmek. Altıncı, oyuncudan bir kuralı a...
DAHA FAZLA OKUÜrün Özellikleri
Premium Metalik Yapı
Yapboz Parçaları: Raylar boyunca rahatça kaymak üzere tasarlanmış, cilalı yüzeyli kavisli üç çatal şekilli metal bloklar.
Ray Sistemi: Hassas parça hizalaması için gömülü oluklara sahip tek hatlı plastik/metal hibrit raylar (5 cm x 15 cm).
Bilişsel Mücadele Mekaniği
Çok Adımlı Bulmacalar: Başlangıçtan (sıralı kayma) uzmana (karmaşık desen yeniden oluşturma) kadar zorluk seviyelerine sahip 20 meydan okuma kartı içerir.
Çözüm Kılavuzu: Her bulmaca için adım adım görsel talimatlar içeren resimli kılavuz.
Ergonomik ve Taşınabilir Tasarım
Vitrin: Şeffaf ön ambalaj, saklama/seyahat çantası işlevi de görür (6 cm x 16 cm x 3 cm).
Kavrama Geliştirmeleri: Dokulu ray kenarları yoğun çözüm oturumları sırasında kaymayı önler.
Uygun Uygulamalar
STEM Eğitimi: Sınıflarda geometri ve problem çözmeyi öğretmek için idealdir.
Aile Bağları: Birden fazla oyuncuyu işbirliğine dayalı veya rekabetçi bulmaca çözme sürecine dahil eder.
Seyahat Eğlencesi: Kompakt tasarım, hareket halindeyken zihinsel egzersizler için sırt çantalarına sığar.
Temel Farklılaştırıcılar
Dokunsal Öğrenme: Metal-plastik kayma mekanizması, dijital bulmacalarda bulunmayan duyusal geri bildirim sağlar.
Aşamalı Zorluk: Doğrusal kaymadan 3 boyutlu uzamsal akıl yürütme zorluklarına sorunsuz bir şekilde geçiş yapar.
Dayanıklı Yapı: Metal parçalar bükülmeye karşı dayanıklıdır, raylar ise tekrarlanan kullanıma dayanıklıdır.
Bu bulmaca bilişsel eğitimi yeniden tanımlıyor ve uygulamalı mekaniklerin en iyi beyin güçlendirici olmaya devam ettiğini kanıtlıyor.
Açıklama
Bize Ulaşın
Ürün Açıklaması
Temel Konsept
Bu Raylı Kayma Metalik Biliş Mücadelesi Yapboz, makine mühendisliğini beyin jimnastiği mantığıyla birleştiriyor. 8 yaş için tasarlanan bu oyun, oyuncuları metalik yapboz parçalarını hassas bir şekilde tasarlanmış pistlerde manevra yapmaya zorlayarak, uygulamalı problem çözme yoluyla mekansal akıl yürütmeyi ve sıralı düşünmeyi geliştirir.
Size tatmin edici bir plan sunabiliriz!
Bir alıcı, "beyin eğitimi" olarak işaretlenmiş altı örnek oyundan oluşan bir kartonu açar ve beşinin oyuncudan aynı şeyi yapmasını istediğini görür: bir modeli eşleştirmek. Altıncı, oyuncudan bir kuralı a...
DAHA FAZLA OKUİthalatçılar için Kısa Cevap A 4'ü 1 arada çoklu oyun masası ailelere, oyun odalarına, kiralık mekanlara ve hediyelik eşya satıcılarına hizmet veren ithalatçılar ...
DAHA FAZLA OKUBir mahjong setini kutusundan çıkarın ve Noktaları hizalayın: bir set koyu mavi daireler gösterir, diğeri yeşil daireler gösterir ve üçüncüsü her ikisini de aynı karo üzerinde karıştırır. Üçü de gelenekse...
DAHA FAZLA OKUTipik bir ilk mahjong gecesi, dört kişinin 144 parçaya bakması ve içlerinden birinin "Sanırım bende bir şey vardı" demesiyle sona eriyor. Fayanslar nadiren sorundur. Yeni başlayanların kural kitaplarının ...
DAHA FAZLA OKUMüşterileriniz için bir kumarhane gecesi avantajı, bir poker odası yenilemesi veya kurumsal bir hediye hattı mı planlıyorsunuz? Kart masaları, aydınlatma ve üniformalar arasında, bir satın alma işlemi gen...
DAHA FAZLA OKU